Mimo sporych problemów na premierÄ™ sprzedaż Lords of the Fallen przekroczyÅ‚a milion egzemplarzy. Twórcy „polskiego” (czy raczej hiszpaÅ„sko-rumuÅ„skiego, ale stworzonego z inicjatywy Polaków) soulslike’a pochwalili siÄ™ wynikiem swojego dzieÅ‚a, które potrzebowaÅ‚o 10 dni, by znaleźć tylu nabywców.
Wynik nowego
Lords of the Fallen nie umywa się do sprzedaży
Elden Ringa, niemniej chyba nikt realnie nie liczyÅ‚, że powrót polskiej serii soulslike’ów dorówna tej produkcji. ZwÅ‚aszcza w kontekÅ›cie mieszanego przyjÄ™cia gry tak przez recenzentów, jak i graczy.
To ostatnie w dużej wynika z technicznego stanu gry na premierę, choć nie zabrakło tez innych zarzutów pod adresem produkcji. Do wielu z nich odniesiono się w dotychczasowych patchach oraz w nowym wpisie poświęconym wydanej minionej nocy aktualizacji 1.1.224, która wprowadza parę istotnych zmian.
Od teraz po ukoÅ„czeniu gry pojawia siÄ™ druga opcja: zamiast przejść do Nowej Gry Plus, można zacząć rozgrywkÄ™ od poczÄ…tku na domyÅ›lnym poziomie trudnoÅ›ci. W obu przypadkach zachowujemy caÅ‚y ekwipunek i postÄ™py (poza zadaniami). System „smyczowania” wrogów zostaÅ‚ zmodyfikowany. Przeciwnicy teraz wczeÅ›niej rezygnujÄ… z poÅ›cigu za graczem, jeÅ›li zbytnio oddalÄ… siÄ™ od swojego posterunku. Wyeliminowano kolejne błędy powodujÄ…ce przymusowe zamykanie gry oraz pojawianie siÄ™ artefaktów we mgle.
Co więcej, we wtorek
Lords of the Fallen otrzyma kolejny patch. Ten wprowadzi dalsze zmiany w trybie Nowej Gry Plus i zagęszczeniu wrogów, jak również poprawki optymalizacji. Ta ostatnia, zdaniem twórców, została znacznie ulepszona od premiery.
Studio
Hexworks szykuje też kolejne łatki w oparciu o uwagi graczy. Jedną z nowinek, nad którymi pracuje deweloper, jest wspomniany w ostatniej transmisji twórców system modyfikatorów Nowej Gry Plus, który pozwoli na dostosowanie poziomu trudności w tym trybie na wiele sposobów.
Źródło:
"Entelarmer" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2023-10-23 20:14:18
|
|
|